Domhan - Na lochtanna i Daoine
Dans un univers féerique, des personnages aux destins héroïques naissent du bout d’une plume guidée par l’imagination. Cherchant un moyen de réaliser leurs rêves les plus fous au gré d’aventures et de rencontres, magiciens, guerriers ou bandits partent pour un voyage qui changera leur destinée. Ils devront faire preuve de force et de courage, d’ingéniosité et de talent pour trouver la porte qui les guidera jusqu'à l’objet de leur convoitise. Aux quatre coins d'un monde aussi magnifique, qu’hostile, rempli d’êtres et de créatures de légende, le combat ne fait que commencer…
Alors écris ta propre histoire, incarne ton héros et pars à l’aventure dans le passionnant univers magique de Domhan !

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 PNJ - Liste des personnages non jouables

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MessageSujet: PNJ - Liste des personnages non jouables   Jeu 18 Fév 2016 - 0:06

Ici, se trouvent rassemblés les personnages que vous ne pouvez pas incarner pour des raisons aussi diverses que variées : besoins scénaristiques, PNJs trop puissants et/ou trop importants pour vous permettre de les utiliser pour vous...

En revanche, il vous est tout à fait possible de les faire apparaître dans vos propres histoires. C'est dans ce but que vous est donnée cette liste. Elle rassemble tout ce qu'il est possible de savoir sur ces personnages clefs, afin de vous informer au mieux sur leurs traits de caractère et plus généralement sur leurs vies. Cela donnera de la cohérence à vos textes et vous permettra, peut-être même, de découvrir un petit bout d'univers jusqu'ici caché.

N'hésitez pas à la consulter ! Ci-dessous le sommaire :


_________________

Votre conscience est comme une plaie : le sang y coule à flot. Vous croyez que sauver un homme plus vertueux que vous changera quoi que ce soit ? Ce n’est là que vulgaire sensiblerie !
Vous n’êtes qu’une fillette en prière. C’est pathétique ! Vous mentez et tuez, au service de menteurs et de tueurs. Vous prétendez être différente, obéir à votre propre code, dans le but de racheter ces horreurs…mais elles font parties de vous. Elles ne disparaîtront jamais...


Loki, Dieu de la discorde


Dernière édition par Amy Wicardomma le Mar 20 Déc 2016 - 1:40, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: PNJ - Liste des personnages non jouables   Jeu 18 Fév 2016 - 0:19

Mahym De Russel (Apparaît dans l'histoire personnelle d'Amy Wicardomma): Né à Babellion, en l’an 778, Mahym est un démon qui entame sa 35e année démoniaque et possède une apparence qui ferait rire les plus puissants. Maigre, svelte, fluet…Les mots ne manquent pas pour décrire sa taille. La force physique n’est pas son point fort, mais il aime rire de ces congénères, qui, en grande partie, privilégient la force de leurs muscles plutôt que leurs intellects. Sans sa peau de couleur pourpre et ses yeux rouges, il serait très difficile de le prendre pour un démon.
Issus de bonne famille, son caractère excentrique et ses capacités d’analyses font de lui une personne relativement imprévisible. Il en joue sur les champs de bataille et certain le considèrent comme un artiste dans son domaine. Il s’habille toujours avec élégance et raffinement et ne sort jamais sans sa canne, qui dissimule une fine lame aiguisée.

Le plus jeune seigneur et chef de guerre reconnu pour son génie en tactique militaire, c’est également un scientifique, qui a aménagé dans sa tour un laboratoire privé pour mener ses recherches, tenues secrètes par le gouvernement.

Il a l’air plutôt sympa au premier abord, mais ne vous y trompez pas ; Mahym est un démon cruel et sans pitié. Malin et sans scrupule, il n’hésite pas à enfreindre les règles si cela peut servir ses intérêts personnels. Il aime créer le désordre et les conflits. C’est également un séducteur et un manipulateur aguerri qui sait attirer les bonnes grâces et multiplier les conquêtes par son charme et sa culture.
Sur le continent démoniaque, il est méprisé par ses concurrents masculins, mais respecté grâce à son statut. Il prend généralement les gens de haut, et considère les démons comme généralement benêt. Bien sûr, il y a des exceptions. Il admire le talent et la fourberie des succubes (qui haussent sa cote de popularité) et les membres de sa famille qui sont avant tout des personnes de science.

Il est du genre à savourer son titre. Mahym était ambitieux à une certaine époque, mais après avoir atteint le titre de seigneur, son objectif est désormais de garder sa place. Sauf en cas de provocations ou de moqueries provenant d'un autre seigneur. Il est relativement calme et ne cherche pas les affrontements, mais il faut se garder de le provoquer ou de lui manquer de respect.
Mahym n'a jamais réellement eu de grandes colères. Il lui est arrivé d'être contrarié, mais jamais au point de donner des baffes à son voisin. Il préfère le raffinement de la supercherie et de l’entourloupe, à la brutalité d'un combat. Ce ne sera jamais le grand général de bataille posté en première ligne devant ses soldats. C'est un calculateur. Il restera peinard dans sa tente, postée à l'arrière et dissimulée, attendant le rapport de ses hommes pour effectuer des manœuvres calculés.

Il accueillera Amy dans sa tour pour l’élever durant plusieurs années, mais par besoin stratégique, son passé reste aujourd’hui inconnu. Tout ce qui tourne autour de sa vie privée, de ses réelles capacités, de sa famille et de ses relations hors des champs de bataille n’est connus que des ailes du roi.

Esquisse et illustration couleur de Mahym De Russel:
 


[Personnage non jouable]

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Votre conscience est comme une plaie : le sang y coule à flot. Vous croyez que sauver un homme plus vertueux que vous changera quoi que ce soit ? Ce n’est là que vulgaire sensiblerie !
Vous n’êtes qu’une fillette en prière. C’est pathétique ! Vous mentez et tuez, au service de menteurs et de tueurs. Vous prétendez être différente, obéir à votre propre code, dans le but de racheter ces horreurs…mais elles font parties de vous. Elles ne disparaîtront jamais...


Loki, Dieu de la discorde
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MessageSujet: Re: PNJ - Liste des personnages non jouables   Lun 22 Fév 2016 - 22:24

Eliott M. L. (Apparaît dans l'histoire personnelle d'Amy Wicardomma) : Aujourd’hui âgé de vingt-deux ans, Eliott est un homme à la peau blanche, aux cheveux longs tout aussi immaculés qu’il ne détache quasiment jamais et aux yeux d’un vert éclatant. Ses activités d’assassin et ses entraînements quotidiens au dojo, font de lui une personne relativement musclée, malgré une apparence extérieure plutôt svelte. Il possède des traits fins et un physique agréable, mais tout comme Amy, est marqué d’une multitude de cicatrices sur l'ensemble du corps. Il a également un corbeau aux ailes déployées, tatoué dans le haut de son dos, mais il est rare de l'apercevoir.
En effet, il aime porter des vêtements chauds et près du corps, qui sont plus pratiques pour se déplacer rapidement et escalader.

Contrairement à sa partenaire, c’est un jeune homme très social, serviable, souriant et facile à vivre. Il est du genre à réfléchir avant d’agir et maîtrise ses émotions à la perfection. Il fait également preuve de grande courtoisie et de modestie. On ne le voit jamais en colère et d’aucuns se poseraient des questions sur ses réelles compétences d’assassinat. Pourtant, c’est un spécialiste des armes longues distances (arcs, arbalètes…) et un combattant qui n'a plus besoin de faire ses preuves. Dans le milieux de l'assassinat, ses talents de communication et d'adaptation en font un tueur redoutable.  

Au sein de son binôme, c’est généralement lui qui s’occupe de réparer les pots cassés…par Amy. Il s’occupe de toutes les tâches administratives et de la gestion du butin rapporté à la fin des missions. Il mène une vie rythmée entre son travail nocturne et ses journées chargées. C’est à se demander quand il dort ! Ce n’est pas un gros mangeur, il se contente de très peu, mais il a un faible pour les crêpes que prépare occasionnellement Nahïm.

Il est le genre de personne avec qui on peu discuter des heures, sans s’arrêter, mais qui restent très secret sur ses goûts, ses loisirs ou son passé. Il est un habitué de la taverne du village d’Orzaal et de la Maison Close, friand de tous les ragots que peut lui rapporter Chana, la tavernière, avec qui il s’entend bien. Il aime lire et s’instruire, estimant que se cultiver prend une place non-négligeable dans son travail.

Descendant d’une longue lignée de mages et magiciens, sa mère est morte lorsqu’il n’avait que sept ans. Cependant, il n’a jusqu’ici jamais utilisé une quelconque forme de magie publiquement, pas même devant sa camarade assassin.
Avec son grand-père pour seule famille, il se retrouvera dans une cargaison d’esclave et fera la rencontre d’Amy pour la première fois, sur le territoire démoniaque, quand il en avait douze. Ils se perdront de vue durant plusieurs années, avant de se retrouver dans des circonstances encore inconnues.
[Personnage non jouable]

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Dernière édition par Amy Wicardomma le Ven 10 Fév 2017 - 10:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: PNJ - Liste des personnages non jouables   Mar 20 Déc 2016 - 1:38

Selendia Rameaux d'Ebène, Dryade-Mère des Forêt d'Orsam et Armanienne, Reine de Dryades (Conseil des six):

« Sa peau avait une couleur proche de l'ébène, et on pouvait y discerner des motifs semblables aux arabesques d'un bis exotique. Un visage fin, rieur, encadré par d'épais cheveux verts, lui donnait un air d'apparente simplicité, démenti par la coiffure complexe à l'arrière de sa tête, savant mélange de tresses et de chignon. Elle portait un corset blanc et, or, noué sur son ventre, et une longue jupe tressée de feuilles et de fleurs, qui descendait jusqu'aux chevilles, et laissait voir ses pieds nus. » Thaddeus Dreastone, 1303, Conseil des Six

Selendia Rameaux d'Ebène n'est rien de moins que la seconde dryade la plus puissante du continent. Selon les écrits les plus anciens, elle arbore le statut de Reine depuis près de mille ans et a rallié de nombreuses consœurs à sa cause, même si certaines bien sûr, refusent encore son autorité. À l'heure actuelle, la seule faute qui entache son titre est de ne pas être arrivée suffisamment tôt pour arbitrer le conflit entre les deux dryades sœurs du nord du continent, Loanah et Circé ; conflit qui trancha les opinions et divisa les dryades.

Selendia est la dryade mère des forêts d’Orsam et Armarienne. Si les orées de ces forêts sont en partie exploitées, le centre et son cœur sont sauvagement défendus et quiconque ne présente pas patte blanche pourrait ne pas en ressortir. La taille effarante de son arbre ne permet pas d’en connaître l’espèce. Certains suggèrent qu’il est unique et n’a pas de pair.

Reconnue pour sa sagesse, Dame Selendia est une personnalité emplie de grâce, d’élégance et de puissance, à mille lieux de ce que peut imaginer un simple mortel. D'un caractère très calme et doux, cette dryade prône la paix et le dialogue, mais garde plusieurs coups d'avances, dans le but de toujours garder avantage sur l'autre et d'en tirer parti.

Parmi ses relations, Nery, (dryade de la Tengwha) et elle, sont très proches. Selendia est également une très grande amie et alliée du petit peuple et de leurs dirigeants. En revanche, elle ne porte pas dans son cœur Asann, la plus puissante des dryades qui règne sur l'île de Simatra, en raison de son désintérêt à l’égard de ses sœurs du continent.

De mémoire d’homme, ça a toujours été une bonne Dryade.

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